药水篇
药水篇 更新4/9/2026字数0时长0 分钟制造图
基础药水 基础药水是在酿造主要药水前首先要制作的药水。所有基础药水在饮用时均无任何效果。
图标名称作用水瓶每一种配方的基础粗制的药水所有主要药水的基础 (虚弱药水可以直接通过对水瓶加入发酵蛛眼来酿造)浓稠的药水酿造虚弱药水[仅基岩版]平凡的药水酿造虚弱药水[仅基岩版]主要药水 请注意:二级药水的持续时间永远是对应基础药水的一半(Java版剧毒药水除外)。延长版药水的持续时间是对应未延长的一级药水的2倍或8⁄3。
正面效果 图标名称持续时间作用再生药水0:45每50刻(2.5秒)回复1(),共回复18( × 9)。再生药水1:30[仅Java版] 2:00[仅基岩版]每50刻(2.5秒)回复1(),共回复36( × 18)[仅Java版]或48( × 24)[仅基岩版]。再生药水 II0:22.5每25刻(1.25秒)回复1(),共回复18( × 9)。迅捷药水3:00增加20%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒6.6格)。迅捷药水8:00迅捷药水 II1:30增加40%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒8格)。抗火药水3:00给予对火、熔岩、烈焰人的远程攻击和岩浆块伤害的免疫力。抗火药水8:00治疗药水瞬间回复4()治疗药水 II瞬间回复8()夜视药水3:00在视觉上将所有物体的亮度提高到15。 用蓝色的光使水变亮,用橘色的光使熔岩变亮,但其他没有此效果的玩家不能看到增大的亮度。夜视药水8:00力量药水3:00在Java版中,增加3()近战攻击伤害。 在基岩版中,增加30%近战攻击伤害+1()伤害。力量药水8:00力量药水 II1:30在Java版中,增加6()近战攻击伤害。 在基岩版中,增加69%近战攻击伤害+2.3( × 1.15)伤害。跳跃药水3:00允许玩家跳得更高,并减少摔落伤害,每等级降低摔落伤害1()。跳跃药水8:00跳跃药水 II1:30进一步增加跳跃高度(超过2个方块),并减少摔落伤害。水肺药水3:00在水下不消耗氧气条。水肺药水8:00隐身药水3:00隐藏大多数生物模型,降低被生物探测到的范围。隐身药水8:00缓降药水1:30让玩家以较慢的速度下降,并且掉落到地面时不会受到任何伤害,这使得玩家在疾跑时可以跳过差不多6个方块。并且玩家在拥有这种药水效果时不能通过跳跃来摧毁任何农作物。缓降药水4:00幸运药水 [仅Java版]5:00增加幸运属性1点。负面效果 图标名称持续时间作用剧毒药水0:45随着时间受到36( × 18)伤害,最多使生命减到1()。剧毒药水1:30[仅Java版] 2:00[仅基岩版]随着时间受到72( × 36)[仅Java版]或96( × 48)[仅基岩版]伤害,最多使生命减到1()。剧毒药水 II0:21.6[仅Java版] 0:22.5[仅基岩版]随着时间受到36( × 18)伤害,最多使生命减到1()。虚弱药水1:30减少4()的近战伤害。虚弱药水4:00迟缓药水1:30降低15%移动速度和减少视野。(疾跑每秒4.75格)迟缓药水4:00迟缓药水 IV0:20降低60%移动速度和减少视野。(疾跑每秒2.25格)伤害药水瞬间造成6()的伤害。伤害药水 II瞬间造成12( × 6)的伤害。衰变药水 [仅基岩版]0:40每秒给予1()的伤害,造成总数为40( × 20)的伤害。蓄风药水3:00生物死亡后产生风爆。盘丝药水3:00生物死亡后在附近生成蜘蛛网。会被蜘蛛网减速的生物会以正常速度的50%穿过蜘蛛网。渗浆药水3:00生物死亡后生成史莱姆。虫蚀药水3:00生物受伤时有概率生成蠹虫。混合效果的药水 图标名称持续时间作用神龟药水0:20为玩家提供缓慢IV和抗性提升III的效果。神龟药水0:40神龟药水 II0:20为玩家提供缓慢VI和抗性提升IV的效果。不可合成的药水 本段落所述内容仅适用于Java版。
不可合成的药水是无药水效果的药水,它不能在生存模式获取。它也有喷溅药水、滞留药水和药箭的版本。
药水在没有药水效果或有游戏无法识别的药水效果ID时,其药水效果ID被移除,变为不可合成的药水。
它能通过以下命令获得:/give @s minecraft:potion。
图标名称不可合成的药水