[怀旧]为什么全屏显示文字的acg&galgame模式淘汰了?
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[怀旧]
为什么全屏显示文字的acg&galgame模式淘汰了?
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wizardry
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火球法师
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电梯直达
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发表于 2024-10-2 22:20
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好像就是受到音响小说的影响。90年代末到零几年的很多游戏都采用了这种。
缺点很明显,就是不方便显示立绘和头像。而且文字会挡住图片,必须按隐藏图片的按键才能看清图片。
但并不能解释其存在了那么多年,且是在音响小说本身衰退后才跟着消失。而且拔作类作品占的比例也很高。
现在基本只要一些卖情怀的老游戏复刻作才会用这种方式。
或许可以这么解释,早期的游戏分辨率实在太低了,文本框还要占一块地方,图片分辨率就必须更低。而全屏显示文字一定程度上解决了这个问题?
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叉加叉
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火球法师
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2#
发表于 2024-10-2 22:38
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剧情好,铺一屏幕字,阴间竖排字,怎么表现都没人说。萌豚作,你这么搞,首先没人想看那对话占比极高的文字,其次看不到立绘、差分、演出纯浪费资源。现在黄油大多就卖卖萌萌美少女,不要为难大家了。来自: iPhone客户端
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acejoe
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婆罗门
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3#
发表于 2024-10-2 22:49
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因为时代进化了
以前街机那种乒乓,小蜜蜂不也没了么
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fuochai
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半肾
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4#
发表于 2024-10-2 23:06
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不是因为屏幕大了吗
说到这个 之前想找记忆里一个全屏文字的游戏 但是遍历了vndb上所有nvl tag的游戏都没找到
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小延S
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卡片召唤师
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发表于 2024-10-2 23:08
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全屏铺文字想想就恶心
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adretyu67.
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火球法师
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6#
发表于 2024-10-2 23:08
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本帖最后由 adretyu67. 于 2024-10-2 23:12 编辑
那种立式字幕的风格其实是模仿现实小说。
从右到左,从上到下。
先不说语言的问题,中国以前还真是这样印刷出版物的。
但是你让现代人真去看以前的印刷物真的会很难受。
并且现在做AVG基本都有表情差分,用对话框的形式更好表现这一点。
这种旧式小说的表现方式其实多少还是落后版本了
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pf67
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婆罗门
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7#
发表于 2024-10-2 23:12
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有没有可能不是被淘汰了
而是剧情作变少了
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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Sliurus
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圣者
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发表于 2024-10-2 23:16
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本帖最后由 Sliurus 于 2024-10-2 23:17 编辑
个人推测是因为剧本原本是传统小说,改成avg形式要修改的地方太多,于是干脆就这么搬上来省时省力
倒是轻小说感觉更接近AVG的形式,以对话为主
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八佾舞于潭
八佾舞于潭
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卡片召唤师
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9#
发表于 2024-10-3 01:53
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叙事和重排版的需要全屏吧,可能后来对话的比例大幅提升了?
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shudushimo
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10#
发表于 2024-10-3 03:27
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GUNDAMmkII
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电车
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11#
发表于 2024-10-3 05:32
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首先AVG这东西一开始并没有什么行业规定,你要怎么搞都可以
以前养成类和指令式AVG还是主流的时候也流行过周围是一圈框,中间是CG的搞法...
而现代视觉小说型AVG是从弟切草、恐怖惊魂夜变过来的,所以有相当一阵子大家就这么路径依赖了...毕竟一开始谁也不懂套路,都是照着祖师爷有样学样...
到了90年代末,现在这种全屏是图,下面是对话框的式样才开始流行起来...我也好奇是怎么会变成现在这样的...
至于型月...蘑菇他就是从弟切草那个年代一路玩过来的,那一定是在致敬吧...嗯...
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库德里尔
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半肾
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发表于 2024-10-3 07:13
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因为独白、画外音、环境描写的占比大幅减少了。剩下的主要是语言和心理描写。
—— 来自 鹅球 v3.2.91
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sgssk
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大贤者
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发表于 2024-10-3 09:40
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本帖最后由 sgssk 于 2024-10-3 09:42 编辑
仔细一看发现标题和内容是反的,实际问的是为什么留存了很长一段时间实话说秋之回忆2之前的我都没怎么碰过就不掺和了
它虽然文字多,但很多作品并不以文字为核心卖点,自然是奔着玩家需求的方向去
举个易懂的例子,八月社的游戏有艹b模式,效果是那啥期间把大部分UI都极简化加半透明,对话框也都给我缩到底端两行去
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klushyo
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半肾
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发表于 2024-10-3 10:02
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原版寒蝉和海猫还是全屏文字
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加油牛油果
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15#
发表于 2024-10-3 10:25
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wizardry
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火球法师
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楼主|
发表于 2024-10-3 11:20
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本帖最后由 wizardry 于 2024-10-3 13:00 编辑
sgssk 发表于 2024-10-3 09:40
仔细一看发现标题和内容是反的,实际问的是为什么留存了很长一段时间实话说秋之回忆2之前的我都没怎么碰过 ...
很早就有这种模式了。
老游戏里很普遍,平时和cg模式就是两套不同的显示界面。基本就是看cg包分辨率不统一,H图分辨率较高的都是这一类。
或者平时是全屏文字,H时对半透明对话框。
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莉可厨
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大贤者
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发表于 2024-10-3 11:53
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因为业界的剧情作变少了,大多数玩家也不会去接触同人作,所以看起来是被淘汰了(当然这种淘汰是商业层面上的而非技法层面上的),就是这么简单。你去翻翻现在以剧情为主的作品,比方说前两年的星之终途和黑羊镇,大段心理活动和环境描写的时候肯定是满屏字。
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被子十三
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火球法师
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发表于 2024-10-3 20:40
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最新最in的月姬R还是全屏文字
但我觉得型月走的已经不是一个赛道了
— from OnePlus CPH2583, Android 14 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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麻生椎子
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婆罗门
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发表于 2024-10-3 22:17
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同人游戏倒是很多都是全屏文字
虽然我觉得是制作游戏的系统的原因
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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RedSpecial
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半肾
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发表于 2024-10-3 22:40
来自手机
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我觉得原因很单纯,NScriptor是全屏文字
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Duc_d'_Muka
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大贤者
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21#
发表于 2024-10-3 22:54
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型月系的还是这样吧,月姬R还是。主要是这种做法最大的问题还是会挡住cg
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black199
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22#
发表于 2024-10-3 23:45
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TiiTiiLL
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大贤者
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注册时间 2017-1-14
23#
发表于 2024-10-4 11:25
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主要全屏显示更适合小说式的avg吧,纯对话推进的游戏全屏纯占用cg空间
型月那种菌言菌语铺满屏幕感觉还挺有意思的
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snith
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卡片召唤师
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24#
发表于 2024-10-4 12:36
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别问,问就是市场需求
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qderaaa
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卡片召唤师
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25#
发表于 2024-10-4 12:37
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妨碍我看姑娘们立绘和表情了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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mwj
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婆罗门
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26#
发表于 2024-10-4 12:42
来自手机
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感觉主要原因还是早期屏幕分辨率低,按现代的AVG显示方式只有对话框那两行显示不了什么内容。
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JetBrains
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半肾
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注册时间 2023-4-9
27#
发表于 2024-10-4 12:46
来自手机
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应该说看剧本需求,星之终途这种如果按这种形式,剧本就要重写了,重立绘的废萌不敢用这套方案
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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天杀包子神
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工具
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注册时间 2014-5-18
28#
发表于 2024-10-4 16:44
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着重内心表现而不是对话的会用这种吧。
废萌夜羊社不还是这种?
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袄_偶滴小乔
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半肾
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注册时间 2014-1-21
29#
发表于 2024-10-4 17:05
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印象里ex绅士偶尔能看到这样的,不知道是不是官能小说一类来着
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Swss
Swss
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大贤者
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注册时间 2020-2-4
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发表于 2024-10-4 18:00
来自手机
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前段时间玩fsn重置版,做成普通的对话框界面了
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无动于衷
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婆罗门
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注册时间 2006-9-4
31#
发表于 2024-10-4 18:14
来自手机
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在高清电视的巨大屏幕上看满屏的文字你不觉得尴尬吗
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LRSzwei
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半肾
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注册时间 2022-7-17
32#
发表于 2024-10-4 18:22
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萌萌二刺螈干嘛要在意文字,挡到人家舔美少女了
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迷雾塔
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腐宅
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注册时间 2024-4-12
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发表于 2024-10-4 18:32
来自手机
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你觉得现在疯狂卷画质的年代,这种文字模式还有什么特别竞争力吗
—— 来自 鹅球 v3.2.91
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茴香蚪的马甲
茴香蚪的马甲
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圣者
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注册时间 2018-11-13
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发表于 2024-10-4 18:57
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Key的Rewrite最后一个篇章Terra篇是全屏文字,前面都是底部文字框。
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啪嗒啪嗒嗒
啪嗒啪嗒嗒
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精华
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注册时间 2016-12-9
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发表于 2024-10-4 19:40
来自手机
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最近比较出圈的死月妖花还是全屏文字吧
我个人的看法是全屏文字在体验上更接近阅读小说,对话框的形式更接近现在的影视作品或者舞台剧之类的
前者可以称为视觉小说的话不知道后者分类应该叫什么
全屏文字游戏中的背景图像一般是衬托氛围用,传达的信息比较少,大部分信息还是通过文字传达
一般gal那种对话框的形式可以通过立绘表情来替代一些神态描写,一些复杂的信息也可以用CG来传达
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格林卡罗尔
格林卡罗尔
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圣者
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注册时间 2019-12-15
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发表于 2024-10-5 03:14
来自手机
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型月那是蘑菇个人追求了,不管是什么类型的游戏,全屏文字的功能是一定要有的
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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一大团白纸
一大团白纸
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电车
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注册时间 2023-5-27
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发表于 2024-10-5 09:45
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有点好奇楼主是觉得这种全屏文字的比较好是吗?
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shinoverse
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死死团
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注册时间 2019-7-26
38#
发表于 2024-10-5 11:46
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rewrite的terra线是不是全屏铺字我忘了
当初打FSN的时候感觉这样还挺有氛围
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圣玛扎诺番茄
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狂信者
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注册时间 2024-2-28
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发表于 2024-10-7 11:44
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型月那个手法说实话,非常吃演出,魔夜还行,月姬r的效果就很糟,文戏的镜头机位单调+满屏幕的设定文字,看着就头大。
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